| 4 | + | #include(クランバトル/ボス/2/タフガイスト#data,notitle) |
|---|
| 5 | + | |
|---|
| 6 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv45 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv105 (1周目~)}; |
|---|
| 7 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv235 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv442 (23周目~)}; |
|---|
| 8 | + | -ステータス |
|---|
| 9 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
|---|
| 10 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 11 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
|---|
| 12 | + | |~HP|13,000,000|53,000,000|90,000,000|1,920,000,000| |
|---|
| 13 | + | |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,600,000|1,600,000|2,400,000|4,800,000| |
|---|
| 14 | + | |~|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 4800}; / &color(#00f){ 4800};|&color(#f00){ 7200}; / &color(#00f){ 7200};|&color(#f00){ 16000}; / &color(#00f){ 16000};| |
|---|
| 15 | + | |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|3,200,000|3,200,000|6,400,000|12,000,000| |
|---|
| 16 | + | |~|&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 0};|&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 0};|&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 0};|&color(#f00){ 0}; / &color(#00f){ 0};| |
|---|
| 17 | + | |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,600,000|1,600,000|2,400,000|4,800,000| |
|---|
| 18 | + | |~|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 4800}; / &color(#00f){ 4800};|&color(#f00){ 7200}; / &color(#00f){ 7200};|&color(#f00){ 16000}; / &color(#00f){ 16000};| |
|---|
| 19 | + | |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 900}; / &color(#00f){ 900};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 12000}; / &color(#00f){ 12000};| |
|---|
| 20 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| |
|---|
| 21 | + | |
|---|
| 22 | + | #region(行動パターンとスキル){{ |
|---|
| 23 | + | -行動パターン |
|---|
| 24 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 25 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| |
|---|
| 26 | + | -''バトル開始時'' |
|---|
| 27 | + | --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
|---|
| 28 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 29 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; |
|---|
| 30 | + | ''デバフ1つにつき与ダメージ上昇'' &color(#f00){80%}; (上限1000%(10倍)) |
|---|
| 31 | + | ''継続ダメージアップ'' &color(#f00){400%}; (上限25,000ダメージ) |
|---|
| 32 | + | ---「&color(#f00){全体フィールド};」 |
|---|
| 33 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; |
|---|
| 34 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; |
|---|
| 35 | + | -''UB'' |
|---|
| 36 | + | --前から「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 37 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){10%}; |
|---|
| 38 | + | &color(,#f7f7f7){ 「ボスの&color(#f00){物理攻撃力}; * 0.0005」%加算}; |
|---|
| 39 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){10%}; |
|---|
| 40 | + | &color(,#f7f7f7){ 「ボスの&color(#00f){魔法攻撃力}; * 0.0005」%加算}; |
|---|
| 41 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''&expr(10 + 3000 * 0.0005);%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''&expr(10 + 6000 * 0.0005);%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''&expr(10 + 9000 * 0.0005);%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''&expr(10 + 9000 * 0.0005);%''}; |
|---|
| 42 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 43 | + | ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
|---|
| 44 | + | ''ステータスアップ効果解除'' |
|---|
| 45 | + | -''Skill1'' |
|---|
| 46 | + | --「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 47 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){''物理''};攻撃力アップ'' (90秒) |
|---|
| 48 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ'' (90秒) |
|---|
| 49 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''400'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''10,000''}; |
|---|
| 50 | + | ---|warning:&color(#90f){継続ダメージが付与されていない場合}; |
|---|
| 51 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){''物理''};防御力アップ'' (90秒) |
|---|
| 52 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力アップ'' (90秒) |
|---|
| 53 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''40'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''400'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,000''}; |
|---|
| 54 | + | ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
|---|
| 55 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){''物理''};攻撃力アップ'' &color(#f00){15000}; (90秒) |
|---|
| 56 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ'' &color(#f00){15000}; (90秒) |
|---|
| 57 | + | ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
|---|
| 58 | + | &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){780}; |
|---|
| 59 | + | -''Skill2'' |
|---|
| 60 | + | --前から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 61 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' |
|---|
| 62 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' |
|---|
| 63 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''83,592'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''235,440'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''497,240'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3,000,040''}; |
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| 64 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 65 | + | -&color(#90f){''ブレイク時''}; (全パーツ共通、18秒) |
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| 66 | + | --「&color(#f00){ボス};」対象 |
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| 67 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20%}; |
|---|
| 68 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20%}; |
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| 69 | + | }} |
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